C# 클래스 Terraria.GameContent.NetModules.NetLiquidModule

상속: NetModule
파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Deserialize ( BinaryReader reader, int userId ) : bool
Serialize ( HashSet changes ) : NetPacket

메소드 상세

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( BinaryReader reader, int userId ) : bool
reader System.IO.BinaryReader
userId int
리턴 bool

Serialize() 공개 정적인 메소드

public static Serialize ( HashSet changes ) : NetPacket
changes HashSet
리턴 Terraria.Net.NetPacket