C# 클래스 Terraria.GameContent.Liquid.LiquidRenderer.LiquidCache

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BottomWall float
FrameOffset Point
HasBottomEdge bool
HasLeftEdge bool
HasLiquid bool
HasRightEdge bool
HasTopEdge bool
HasVisibleLiquid bool
HasWall bool
IsHalfBrick bool
IsSolid bool
LeftWall float
LiquidLevel float
Opacity float
RightWall float
TopWall float
Type byte
VisibleBottomWall float
VisibleLeftWall float
VisibleLiquidLevel float
VisibleRightWall float
VisibleTopWall float
VisibleType byte

프로퍼티 상세

BottomWall 공개적으로 프로퍼티

public float BottomWall
리턴 float

FrameOffset 공개적으로 프로퍼티

public Point FrameOffset
리턴 Point

HasBottomEdge 공개적으로 프로퍼티

public bool HasBottomEdge
리턴 bool

HasLeftEdge 공개적으로 프로퍼티

public bool HasLeftEdge
리턴 bool

HasLiquid 공개적으로 프로퍼티

public bool HasLiquid
리턴 bool

HasRightEdge 공개적으로 프로퍼티

public bool HasRightEdge
리턴 bool

HasTopEdge 공개적으로 프로퍼티

public bool HasTopEdge
리턴 bool

HasVisibleLiquid 공개적으로 프로퍼티

public bool HasVisibleLiquid
리턴 bool

HasWall 공개적으로 프로퍼티

public bool HasWall
리턴 bool

IsHalfBrick 공개적으로 프로퍼티

public bool IsHalfBrick
리턴 bool

IsSolid 공개적으로 프로퍼티

public bool IsSolid
리턴 bool

LeftWall 공개적으로 프로퍼티

public float LeftWall
리턴 float

LiquidLevel 공개적으로 프로퍼티

public float LiquidLevel
리턴 float

Opacity 공개적으로 프로퍼티

public float Opacity
리턴 float

RightWall 공개적으로 프로퍼티

public float RightWall
리턴 float

TopWall 공개적으로 프로퍼티

public float TopWall
리턴 float

Type 공개적으로 프로퍼티

public byte Type
리턴 byte

VisibleBottomWall 공개적으로 프로퍼티

public float VisibleBottomWall
리턴 float

VisibleLeftWall 공개적으로 프로퍼티

public float VisibleLeftWall
리턴 float

VisibleLiquidLevel 공개적으로 프로퍼티

public float VisibleLiquidLevel
리턴 float

VisibleRightWall 공개적으로 프로퍼티

public float VisibleRightWall
리턴 float

VisibleTopWall 공개적으로 프로퍼티

public float VisibleTopWall
리턴 float

VisibleType 공개적으로 프로퍼티

public byte VisibleType
리턴 byte