C# 클래스 Terraria.GameContent.Events.CultistRitual

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
delay int
recheck int

공개 메소드들

메소드 설명
CheckFloor ( Vector2 Center, Point &spawnPoints ) : bool
CultistSlain ( ) : void
TabletDestroyed ( ) : void
TrySpawning ( int x, int y ) : void
UpdateTime ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckRitual ( int x, int y ) : bool

메소드 상세

CheckFloor() 공개 정적인 메소드

public static CheckFloor ( Vector2 Center, Point &spawnPoints ) : bool
Center Vector2
spawnPoints Microsoft.Xna.Framework.Point
리턴 bool

CultistSlain() 공개 정적인 메소드

public static CultistSlain ( ) : void
리턴 void

TabletDestroyed() 공개 정적인 메소드

public static TabletDestroyed ( ) : void
리턴 void

TrySpawning() 공개 정적인 메소드

public static TrySpawning ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

UpdateTime() 공개 정적인 메소드

public static UpdateTime ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

delay 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int delay
리턴 int

recheck 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int recheck
리턴 int