C# 클래스 Terraria.GameContent.Achievements.ProgressionEventCondition

상속: Terraria.Achievements.AchievementCondition
파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( ) : ProgressionEventCondition
Create ( int eventID ) : ProgressionEventCondition
CreateMany ( ) : Terraria.GameContent.Achievements.ProgressionEventCondition[]

비공개 메소드들

메소드 설명
ListenForPickup ( ProgressionEventCondition condition ) : void
ProgressionEventCondition ( int eventID ) : System.Collections.Generic
ProgressionEventListener ( int eventID ) : void

메소드 상세

Create() 공개 정적인 메소드

public static Create ( ) : ProgressionEventCondition
리턴 ProgressionEventCondition

Create() 공개 정적인 메소드

public static Create ( int eventID ) : ProgressionEventCondition
eventID int
리턴 ProgressionEventCondition

CreateMany() 공개 정적인 메소드

public static CreateMany ( ) : Terraria.GameContent.Achievements.ProgressionEventCondition[]
리턴 Terraria.GameContent.Achievements.ProgressionEventCondition[]