C# 클래스 Terraria.GameContent.Achievements.AchievementsHelper

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CheckMechaMayhem ( int justKilled = -1 ) : void
HandleAnglerService ( ) : void
HandleMining ( ) : void
HandleNurseService ( int coinsSpent ) : void
HandleOnEquip ( Player player, Item item, int context ) : void
HandleRunning ( float pixelsMoved ) : void
HandleSpecialEvent ( Player player, int eventID ) : void
Initialize ( ) : void
NotifyItemCraft ( Recipe recipe ) : void
NotifyItemPickup ( Player player, Item item ) : void
NotifyItemPickup ( Player player, Item item, int customStack ) : void
NotifyNPCKilled ( Terraria.NPC npc ) : void
NotifyNPCKilledDirect ( Player player, int npcNetID ) : void
NotifyProgressionEvent ( int eventID ) : void
NotifyTileDestroyed ( Player player, ushort tile ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnPlayerEnteredWorld ( Player player ) : void

메소드 상세

CheckMechaMayhem() 공개 정적인 메소드

public static CheckMechaMayhem ( int justKilled = -1 ) : void
justKilled int
리턴 void

HandleAnglerService() 공개 정적인 메소드

public static HandleAnglerService ( ) : void
리턴 void

HandleMining() 공개 정적인 메소드

public static HandleMining ( ) : void
리턴 void

HandleNurseService() 공개 정적인 메소드

public static HandleNurseService ( int coinsSpent ) : void
coinsSpent int
리턴 void

HandleOnEquip() 공개 정적인 메소드

public static HandleOnEquip ( Player player, Item item, int context ) : void
player Terraria.Player
item Item
context int
리턴 void

HandleRunning() 공개 정적인 메소드

public static HandleRunning ( float pixelsMoved ) : void
pixelsMoved float
리턴 void

HandleSpecialEvent() 공개 정적인 메소드

public static HandleSpecialEvent ( Player player, int eventID ) : void
player Terraria.Player
eventID int
리턴 void

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( ) : void
리턴 void

NotifyItemCraft() 공개 정적인 메소드

public static NotifyItemCraft ( Recipe recipe ) : void
recipe Terraria.Recipe
리턴 void

NotifyItemPickup() 공개 정적인 메소드

public static NotifyItemPickup ( Player player, Item item ) : void
player Terraria.Player
item Item
리턴 void

NotifyItemPickup() 공개 정적인 메소드

public static NotifyItemPickup ( Player player, Item item, int customStack ) : void
player Terraria.Player
item Item
customStack int
리턴 void

NotifyNPCKilled() 공개 정적인 메소드

public static NotifyNPCKilled ( Terraria.NPC npc ) : void
npc Terraria.NPC
리턴 void

NotifyNPCKilledDirect() 공개 정적인 메소드

public static NotifyNPCKilledDirect ( Player player, int npcNetID ) : void
player Terraria.Player
npcNetID int
리턴 void

NotifyProgressionEvent() 공개 정적인 메소드

public static NotifyProgressionEvent ( int eventID ) : void
eventID int
리턴 void

NotifyTileDestroyed() 공개 정적인 메소드

public static NotifyTileDestroyed ( Player player, ushort tile ) : void
player Terraria.Player
tile ushort
리턴 void