C# 클래스 Terraria.DataStructures.Point16

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
NegativeOne Point16
X short
Y short
Zero Point16

공개 메소드들

메소드 설명
Equals ( object obj ) : bool
GetHashCode ( ) : int
Max ( Point16 compareTo ) : Point16
Max ( int compareX, int compareY ) : Point16
Max ( int firstX, int firstY, int secondX, int secondY ) : Point16
Point16 ( Point point ) : Microsoft.Xna.Framework
Point16 ( int x, int y ) : Microsoft.Xna.Framework
Point16 ( short x, short y ) : Microsoft.Xna.Framework
ToString ( ) : string
operator ( ) : bool

메소드 상세

Equals() 공개 메소드

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
리턴 bool

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

Max() 공개 메소드

public Max ( Point16 compareTo ) : Point16
compareTo Point16
리턴 Point16

Max() 공개 메소드

public Max ( int compareX, int compareY ) : Point16
compareX int
compareY int
리턴 Point16

Max() 공개 정적인 메소드

public static Max ( int firstX, int firstY, int secondX, int secondY ) : Point16
firstX int
firstY int
secondX int
secondY int
리턴 Point16

Point16() 공개 메소드

public Point16 ( Point point ) : Microsoft.Xna.Framework
point Microsoft.Xna.Framework.Point
리턴 Microsoft.Xna.Framework

Point16() 공개 메소드

public Point16 ( int x, int y ) : Microsoft.Xna.Framework
x int
y int
리턴 Microsoft.Xna.Framework

Point16() 공개 메소드

public Point16 ( short x, short y ) : Microsoft.Xna.Framework
x short
y short
리턴 Microsoft.Xna.Framework

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

NegativeOne 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point16,Terraria.DataStructures NegativeOne
리턴 Point16

X 공개적으로 프로퍼티

public short X
리턴 short

Y 공개적으로 프로퍼티

public short Y
리턴 short

Zero 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point16,Terraria.DataStructures Zero
리턴 Point16