C# 클래스 Terraria.DataStructures.PlacementHook

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Empty PlacementHook
badResponse int
badReturn int
hook Func
processedCoordinates bool

공개 메소드들

메소드 설명
Equals ( object obj ) : bool
GetHashCode ( ) : int
PlacementHook ( Func _hook, int _badReturn, int _badResponse, bool _processedCoordinates ) : System
operator ( ) : bool

메소드 상세

Equals() 공개 메소드

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
리턴 bool

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

PlacementHook() 공개 메소드

public PlacementHook ( Func _hook, int _badReturn, int _badResponse, bool _processedCoordinates ) : System
_hook Func
_badReturn int
_badResponse int
_processedCoordinates bool
리턴 System

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

Empty 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static PlacementHook,Terraria.DataStructures Empty
리턴 PlacementHook

badResponse 공개적으로 프로퍼티

public int badResponse
리턴 int

badReturn 공개적으로 프로퍼티

public int badReturn
리턴 int

hook 공개적으로 프로퍼티

public Func hook
리턴 Func

processedCoordinates 공개적으로 프로퍼티

public bool processedCoordinates
리턴 bool