프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
DrawTile | void | ||
GetSaveFileName | string | ||
UpdateTileData | void | ||
UpdateTileDataPass2 | void | ||
WasPressed | bool | ||
WasPressed | bool |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
TerrainGenerationVisualiser ( ) : System |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Draw ( |
||
Initialize ( ) : void | ||
LoadContent ( ) : void | ||
UnloadContent ( ) : void | ||
Update ( |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DrawTile ( |
||
GetSaveFileName ( int slot, int pass ) : string | ||
UpdateTileData ( ) : void | ||
UpdateTileDataPass2 ( ) : void | ||
WasPressed ( Keys k ) : bool | ||
WasPressed ( Keys k, bool shift ) : bool |
protected Draw ( |
||
gameTime | ||
리턴 | void |
protected Update ( |
||
gameTime | ||
리턴 | void |