C# 클래스 TerrainGeneration.TerrainGenerationVisualiser

상속: Microsoft.Xna.Framework.Game
파일 보기 프로젝트 열기: geofftnz/TestBench1

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
DrawTile void
GetSaveFileName string
UpdateTileData void
UpdateTileDataPass2 void
WasPressed bool
WasPressed bool

공개 메소드들

메소드 설명
TerrainGenerationVisualiser ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DrawTile ( GameTime gameTime ) : void
GetSaveFileName ( int slot, int pass ) : string
UpdateTileData ( ) : void
UpdateTileDataPass2 ( ) : void
WasPressed ( Keys k ) : bool
WasPressed ( Keys k, bool shift ) : bool

메소드 상세

Draw() 보호된 메소드

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

TerrainGenerationVisualiser() 공개 메소드

public TerrainGenerationVisualiser ( ) : System
리턴 System

UnloadContent() 보호된 메소드

protected UnloadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void