C# 클래스 TerrainDisplay.World.Map

파일 보기 프로젝트 열기: WCell/WCell-Terrain 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
IsWMOOnly bool
MapId MapId
QuadTree QuadTree
TileProfile ].bool[

공개 메소드들

메소드 설명
Map ( MapId mapId ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
GetHeightAtPosition ( System.Vector3 pos, float &height ) : bool
GetNearestValidPosition ( System.Vector3 pos, System.Vector3 &validPos ) : bool
GetNearestWalkablePosition ( System.Vector3 pos, System.Vector3 &walkablePos ) : bool
HasLOS ( System.Vector3 pos1, System.Vector3 pos2 ) : bool

Checks this Map for LOS between two positions.

Map ( ) : System
ReadTileProfile ( BinaryReader br, bool isWMOOnly ) : ].bool[
ReadWDTInfo ( Stream file ) : Map
TryGetTile ( TileIdentifier tileId, Tile &tile ) : bool

Tries to get the tile with the given TileId. If the tile is not loaded, tries to load the tile from disk.

TryLoad ( MapId mapId, Map &map ) : bool

메소드 상세

Map() 공개 메소드

public Map ( MapId mapId ) : System
mapId MapId
리턴 System

프로퍼티 상세

IsWMOOnly 공개적으로 프로퍼티

public bool IsWMOOnly
리턴 bool

MapId 공개적으로 프로퍼티

public MapId MapId
리턴 MapId

QuadTree 공개적으로 프로퍼티

public QuadTree QuadTree
리턴 QuadTree

TileProfile 공개적으로 프로퍼티

public bool[,] TileProfile
리턴 ].bool[