C# 클래스 TerrainDisplay.Recast.RecastFrameRenderer

상속: RecastRendererBase
파일 보기 프로젝트 열기: WCell/WCell-Terrain

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
RecastFrameRenderer ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GraphicsDeviceManager graphics, NavMeshManager manager ) : System.Collections.Generic
RecastFrameRenderer ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, NavMeshManager manager ) : System.Collections.Generic

보호된 메소드들

메소드 설명
BuildPolyVerticiesAndIndicies ( ) : bool

메소드 상세

BuildPolyVerticiesAndIndicies() 보호된 메소드

protected BuildPolyVerticiesAndIndicies ( ) : bool
리턴 bool

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

RecastFrameRenderer() 공개 메소드

public RecastFrameRenderer ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GraphicsDeviceManager graphics, NavMeshManager manager ) : System.Collections.Generic
game Microsoft.Xna.Framework.Game
graphics GraphicsDeviceManager
manager NavMeshManager
리턴 System.Collections.Generic

RecastFrameRenderer() 공개 메소드

public RecastFrameRenderer ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, NavMeshManager manager ) : System.Collections.Generic
game Microsoft.Xna.Framework.Game
manager NavMeshManager
리턴 System.Collections.Generic