C# 클래스 Tator.SpudConf.SpudConfEditor

파일 보기 프로젝트 열기: Team2122/SpudConf

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( ) : void
GenerateConfig ( Stream stream ) : void
LoadConfig ( Stream stream ) : void
Remove ( ) : void
Rename ( ) : void
SpudConfEditor ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

PopulateTreeView ( bool clear = true ) : void
SelectNode ( string key ) : void
SetEditor ( DataEditor editor ) : void
toolStripItemAdd_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
toolStripItemRemove_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
toolStripItemRename_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
treeViewGUI_AfterLabelEdit ( object sender, NodeLabelEditEventArgs e ) : void
treeViewGUI_AfterSelect ( object sender, TreeViewEventArgs e ) : void
treeViewGUI_NodeMouseClick ( object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e ) : void
updateConfigFromEditor ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

GenerateConfig() 공개 메소드

public GenerateConfig ( Stream stream ) : void
stream Stream
리턴 void

LoadConfig() 공개 메소드

public LoadConfig ( Stream stream ) : void
stream Stream
리턴 void

Remove() 공개 메소드

public Remove ( ) : void
리턴 void

Rename() 공개 메소드

public Rename ( ) : void
리턴 void

SpudConfEditor() 공개 메소드

public SpudConfEditor ( ) : System
리턴 System