프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
GameObjectInstance |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
OnGUI ( ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void | ||
initStyles ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
OnApplicationQuit ( ) : void | ||
OnDestroy ( ) : void | ||
OnDraw ( ) : void | ||
collapseWindow ( ) : void | ||
drawContext ( int windowID ) : void | ||
drawTargeter ( int windowID ) : void | ||
drawTooltip ( int windowID ) : void | ||
expandWindow ( ) : void | ||
formatDistance ( float distance ) : String | ||
saveConfig ( ) : void | ||
saveConfig ( Vessel data ) : void | ||
sortByDistance ( |
||
sortByDistanceA ( |
||
sortByDistanceD ( |