C# 클래스 Targetron.Targetron

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jinks/targetron

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
GameObjectInstance UnityEngine.GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
initStyles ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnApplicationQuit ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDraw ( ) : void
collapseWindow ( ) : void
drawContext ( int windowID ) : void
drawTargeter ( int windowID ) : void
drawTooltip ( int windowID ) : void
expandWindow ( ) : void
formatDistance ( float distance ) : String
saveConfig ( ) : void
saveConfig ( Vessel data ) : void
sortByDistance ( Target a, Target b ) : int
sortByDistanceA ( Target a, Target b ) : int
sortByDistanceD ( Target a, Target b ) : int

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

initStyles() 공개 메소드

public initStyles ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

GameObjectInstance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GameObject,UnityEngine GameObjectInstance
리턴 UnityEngine.GameObject