C# 클래스 TapTitanXNA_ACBayudan.Hero

파일 보기 프로젝트 열기: WINPROG20152016/Bayudan_TapTitanXNA 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AttackUpdate ( GameTime gameTime ) : void
Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
Hero ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, Level level ) : System
IdleUpdate ( GameTime gameTime ) : void
LoadContent ( ) : void

메소드 상세

AttackUpdate() 공개 메소드

public AttackUpdate ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

Hero() 공개 메소드

public Hero ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, Level level ) : System
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
level Level
리턴 System

IdleUpdate() 공개 메소드

public IdleUpdate ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( ) : void
리턴 void