C# 클래스 TagTool.TagDefinitions.GameEngineSettingsDefinition.InfectionVariant.RespawnSetting

파일 보기 프로젝트 열기: TheGuardians/TagTool

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BetrayalPenalty byte
Flags ushort
LivesPerRound sbyte
RespawnTime byte
RespawnTimeGrowth byte
RespawnTraitDuration sbyte
RespawnTraitProfile StringID
SharedTeamLives sbyte
SuicidePenalty byte
Unknown sbyte
Unknown2 sbyte
Unknown3 sbyte
Unknown4 sbyte
Unknown5 sbyte
Unknown6 sbyte
UnknownPenalty byte

프로퍼티 상세

BetrayalPenalty 공개적으로 프로퍼티

public byte BetrayalPenalty
리턴 byte

Flags 공개적으로 프로퍼티

public ushort Flags
리턴 ushort

LivesPerRound 공개적으로 프로퍼티

public sbyte LivesPerRound
리턴 sbyte

RespawnTime 공개적으로 프로퍼티

public byte RespawnTime
리턴 byte

RespawnTimeGrowth 공개적으로 프로퍼티

public byte RespawnTimeGrowth
리턴 byte

RespawnTraitDuration 공개적으로 프로퍼티

public sbyte RespawnTraitDuration
리턴 sbyte

RespawnTraitProfile 공개적으로 프로퍼티

public StringID RespawnTraitProfile
리턴 StringID

SharedTeamLives 공개적으로 프로퍼티

public sbyte SharedTeamLives
리턴 sbyte

SuicidePenalty 공개적으로 프로퍼티

public byte SuicidePenalty
리턴 byte

Unknown 공개적으로 프로퍼티

public sbyte Unknown
리턴 sbyte

Unknown2 공개적으로 프로퍼티

public sbyte Unknown2
리턴 sbyte

Unknown3 공개적으로 프로퍼티

public sbyte Unknown3
리턴 sbyte

Unknown4 공개적으로 프로퍼티

public sbyte Unknown4
리턴 sbyte

Unknown5 공개적으로 프로퍼티

public sbyte Unknown5
리턴 sbyte

Unknown6 공개적으로 프로퍼티

public sbyte Unknown6
리턴 sbyte

UnknownPenalty 공개적으로 프로퍼티

public byte UnknownPenalty
리턴 byte