C# 클래스 Tachycardia.GameCamera

파일 보기 프로젝트 열기: secred/Tachycardia 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Angle Degree
Character Character
Distance float
InterPosition System.Vector3
m_Height System.Vector3
m_Node SceneNode
m_Tight float
m_Type int
orientation Mogre.Quaternion

공개 메소드들

메소드 설명
Cam1 ( ) : void
Cam2 ( ) : void
Cam3 ( ) : void
Cam4 ( ) : void
GameCamera ( ) : System
Update ( ) : void

메소드 상세

Cam1() 공개 메소드

public Cam1 ( ) : void
리턴 void

Cam2() 공개 메소드

public Cam2 ( ) : void
리턴 void

Cam3() 공개 메소드

public Cam3 ( ) : void
리턴 void

Cam4() 공개 메소드

public Cam4 ( ) : void
리턴 void

GameCamera() 공개 메소드

public GameCamera ( ) : System
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Angle 공개적으로 프로퍼티

public Degree Angle
리턴 Degree

Character 공개적으로 프로퍼티

public Character,Tachycardia Character
리턴 Character

Distance 공개적으로 프로퍼티

public float Distance
리턴 float

InterPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System InterPosition
리턴 System.Vector3

m_Height 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System m_Height
리턴 System.Vector3

m_Node 공개적으로 프로퍼티

public SceneNode m_Node
리턴 SceneNode

m_Tight 공개적으로 프로퍼티

public float m_Tight
리턴 float

m_Type 공개적으로 프로퍼티

public int m_Type
리턴 int

orientation 공개적으로 프로퍼티

public Quaternion,Mogre orientation
리턴 Mogre.Quaternion