C# 클래스 TSGs.Inventory.DragController

상속: UnityEngine.MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
파일 보기 프로젝트 열기: SNUGDC/TSGs

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CharacterBeingDragged UnityEngine.GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
OnBeginDrag ( PointerEventData EventData ) : void
OnDrag ( PointerEventData EventData ) : void
OnEndDrag ( PointerEventData EventData ) : void

메소드 상세

OnBeginDrag() 공개 메소드

public OnBeginDrag ( PointerEventData EventData ) : void
EventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnDrag() 공개 메소드

public OnDrag ( PointerEventData EventData ) : void
EventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnEndDrag() 공개 메소드

public OnEndDrag ( PointerEventData EventData ) : void
EventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

프로퍼티 상세

CharacterBeingDragged 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GameObject,UnityEngine CharacterBeingDragged
리턴 UnityEngine.GameObject