C# 클래스 Swordening.BaseAbility

상속: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
파일 보기 프로젝트 열기: ArghyV/Peliohjelmointi-s2011

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_game SwordeningGame
_gameState InGame
activeCycles int
camera CameraAndLights
effects Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect
graphics GraphicsDeviceManager
lifeSoFar float
maxLifeTime float
name string
recoveryCycles int
startupCycles int
totalAbilityDuration int

공개 메소드들

메소드 설명
BaseAbility ( SwordeningGame game, InGame gameState, Vector3 position ) : System
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

BaseAbility() 공개 메소드

public BaseAbility ( SwordeningGame game, InGame gameState, Vector3 position ) : System
game SwordeningGame
gameState InGame
position Vector3
리턴 System

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

_game 보호되어 있는 프로퍼티

protected SwordeningGame,Swordening _game
리턴 SwordeningGame

_gameState 보호되어 있는 프로퍼티

protected InGame,Swordening _gameState
리턴 InGame

activeCycles 보호되어 있는 프로퍼티

protected int activeCycles
리턴 int

camera 보호되어 있는 프로퍼티

protected CameraAndLights,Swordening camera
리턴 CameraAndLights

effects 보호되어 있는 프로퍼티

protected Effect,Microsoft.Xna.Framework.Graphics effects
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect

graphics 보호되어 있는 프로퍼티

protected GraphicsDeviceManager graphics
리턴 GraphicsDeviceManager

lifeSoFar 보호되어 있는 프로퍼티

protected float lifeSoFar
리턴 float

maxLifeTime 보호되어 있는 프로퍼티

protected float maxLifeTime
리턴 float

name 보호되어 있는 프로퍼티

protected string name
리턴 string

recoveryCycles 보호되어 있는 프로퍼티

protected int recoveryCycles
리턴 int

startupCycles 보호되어 있는 프로퍼티

protected int startupCycles
리턴 int

totalAbilityDuration 보호되어 있는 프로퍼티

protected int totalAbilityDuration
리턴 int