C# 클래스 Swordening.AbstractMenu

상속: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
파일 보기 프로젝트 열기: ArghyV/Peliohjelmointi-s2011

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_game SwordeningGame
_gameState InMenus
oldMouseState Microsoft.Xna.Framework.Input.MouseState
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
textFont Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont

공개 메소드들

메소드 설명
AbstractMenu ( SwordeningGame game, InMenus gameState ) : System
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
LoadContent ( ) : void
ProcessKeyboardInput ( GameTime gameTime ) : void
ProcessMouseInput ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

AbstractMenu() 공개 메소드

public AbstractMenu ( SwordeningGame game, InMenus gameState ) : System
game SwordeningGame
gameState InMenus
리턴 System

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

ProcessKeyboardInput() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract ProcessKeyboardInput ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

ProcessMouseInput() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract ProcessMouseInput ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

_game 보호되어 있는 프로퍼티

protected SwordeningGame,Swordening _game
리턴 SwordeningGame

_gameState 보호되어 있는 프로퍼티

protected InMenus,Swordening _gameState
리턴 InMenus

oldMouseState 보호되어 있는 프로퍼티

protected MouseState,Microsoft.Xna.Framework.Input oldMouseState
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Input.MouseState

spriteBatch 보호되어 있는 프로퍼티

protected SpriteBatch,Microsoft.Xna.Framework.Graphics spriteBatch
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch

textFont 보호되어 있는 프로퍼티

protected SpriteFont,Microsoft.Xna.Framework.Graphics textFont
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont