C# 클래스 SunsetHigh.SaveDataEntry

상속: MenuEntry
파일 보기 프로젝트 열기: ErraticUnicorn/MOSH 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
SaveDataEntry ( SaveDataPanel owner ) : System
SaveDataEntry ( SaveDataPanel owner, SaveGameData data ) : System
draw ( SpriteBatch sb, int x_offset, int y_offset, SpriteFont font, Color c ) : void
getSaveData ( ) : SaveGameData
onPress ( ) : void
setSaveData ( SaveGameData data ) : void

메소드 상세

SaveDataEntry() 공개 메소드

public SaveDataEntry ( SaveDataPanel owner ) : System
owner SaveDataPanel
리턴 System

SaveDataEntry() 공개 메소드

public SaveDataEntry ( SaveDataPanel owner, SaveGameData data ) : System
owner SaveDataPanel
data SaveGameData
리턴 System

draw() 공개 메소드

public draw ( SpriteBatch sb, int x_offset, int y_offset, SpriteFont font, Color c ) : void
sb Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
x_offset int
y_offset int
font Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont
c Color
리턴 void

getSaveData() 공개 메소드

public getSaveData ( ) : SaveGameData
리턴 SaveGameData

onPress() 공개 메소드

public onPress ( ) : void
리턴 void

setSaveData() 공개 메소드

public setSaveData ( SaveGameData data ) : void
data SaveGameData
리턴 void