C# 클래스 Stride.Rendering.UI.RenderUIElement

상속: RenderObject
파일 보기 프로젝트 열기: vvvv/stride 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
IsBillboard bool
IsFixedSize bool
IsFullScreen bool
LastIntersectionPoint Vector3
LastMouseOverElement UIElement
LastMousePosition Vector2
LastRootMatrix Matrix
LastTouchedElement UIElement
Page UIPage
Resolution Vector3
ResolutionStretch ResolutionStretch
Sampler UIElementSampler
Size Vector3
SnapText bool
WorldMatrix Matrix

공개 메소드들

메소드 설명
RenderUIElement ( ) : Stride.Core

메소드 상세

RenderUIElement() 공개 메소드

public RenderUIElement ( ) : Stride.Core
리턴 Stride.Core

프로퍼티 상세

IsBillboard 공개적으로 프로퍼티

public bool IsBillboard
리턴 bool

IsFixedSize 공개적으로 프로퍼티

public bool IsFixedSize
리턴 bool

IsFullScreen 공개적으로 프로퍼티

public bool IsFullScreen
리턴 bool

LastIntersectionPoint 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 LastIntersectionPoint
리턴 Vector3

LastMouseOverElement 공개적으로 프로퍼티

Last element over which the mouse cursor was registered
public UIElement LastMouseOverElement
리턴 UIElement

LastMousePosition 공개적으로 프로퍼티

Last registered position of teh mouse
public Vector2 LastMousePosition
리턴 Vector2

LastRootMatrix 공개적으로 프로퍼티

public Matrix LastRootMatrix
리턴 Matrix

LastTouchedElement 공개적으로 프로퍼티

Last element which received a touch/click event
public UIElement LastTouchedElement
리턴 UIElement

Page 공개적으로 프로퍼티

public UIPage Page
리턴 UIPage

Resolution 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 Resolution
리턴 Vector3

ResolutionStretch 공개적으로 프로퍼티

public ResolutionStretch ResolutionStretch
리턴 ResolutionStretch

Sampler 공개적으로 프로퍼티

public UIElementSampler Sampler
리턴 UIElementSampler

Size 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 Size
리턴 Vector3

SnapText 공개적으로 프로퍼티

public bool SnapText
리턴 bool

WorldMatrix 공개적으로 프로퍼티

public Matrix WorldMatrix
리턴 Matrix