C# 클래스 Street_Fighter.SpriteManager

상속: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
파일 보기 프로젝트 열기: lucassimao/XNA-Street-Fighter 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
SpriteManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Fighter lutador1, Fighter lutador2 ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
LoadContent ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
getPosicaoCorrigida ( Fighter &lutador ) : Vector2

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

SpriteManager() 공개 메소드

public SpriteManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Fighter lutador1, Fighter lutador2 ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
lutador1 Fighter
lutador2 Fighter
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void