C# 클래스 StoryTeller.Engine.SystemLifecycle

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: adymitruk/storyteller 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
ExecuteContext ( ITestContext context, System.Action action ) : void
RecycleEnvironment ( ) : void
RegisterServices ( ITestContext context ) : void
SetupEnvironment ( ) : void
StartApplication ( ) : void
SystemLifecycle ( ISystem system ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
ensureEnvironmentInitialized ( ) : void
tearDownEnvironment ( ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

ExecuteContext() 공개 메소드

public ExecuteContext ( ITestContext context, System.Action action ) : void
context ITestContext
action System.Action
리턴 void

RecycleEnvironment() 공개 메소드

public RecycleEnvironment ( ) : void
리턴 void

RegisterServices() 공개 메소드

public RegisterServices ( ITestContext context ) : void
context ITestContext
리턴 void

SetupEnvironment() 공개 메소드

public SetupEnvironment ( ) : void
리턴 void

StartApplication() 공개 메소드

public StartApplication ( ) : void
리턴 void

SystemLifecycle() 공개 메소드

public SystemLifecycle ( ISystem system ) : System
system ISystem
리턴 System

ensureEnvironmentInitialized() 보호된 메소드

protected ensureEnvironmentInitialized ( ) : void
리턴 void

tearDownEnvironment() 보호된 메소드

protected tearDownEnvironment ( ) : void
리턴 void