C# 클래스 StoryTeller.Engine.UserInterface.UserInterfaceExecutionMode

상속: IExecutionMode
파일 보기 프로젝트 열기: storyteller/Storyteller

공개 메소드들

메소드 설명
AfterRunning ( SpecExecutionRequest request, SpecResults results, IConsumingQueue queue, SpecRunnerStatus status ) : void
BeforeRunning ( SpecExecutionRequest request ) : void
BuildLogger ( ) : IExecutionLogger
UserInterfaceExecutionMode ( IUserInterfaceObserver observer ) : StoryTeller.Messages

비공개 메소드들

메소드 설명
IExecutionMode ( ) : IUserInterfaceObserver

메소드 상세

AfterRunning() 공개 메소드

public AfterRunning ( SpecExecutionRequest request, SpecResults results, IConsumingQueue queue, SpecRunnerStatus status ) : void
request SpecExecutionRequest
results SpecResults
queue IConsumingQueue
status SpecRunnerStatus
리턴 void

BeforeRunning() 공개 메소드

public BeforeRunning ( SpecExecutionRequest request ) : void
request SpecExecutionRequest
리턴 void

BuildLogger() 공개 메소드

public BuildLogger ( ) : IExecutionLogger
리턴 IExecutionLogger

UserInterfaceExecutionMode() 공개 메소드

public UserInterfaceExecutionMode ( IUserInterfaceObserver observer ) : StoryTeller.Messages
observer IUserInterfaceObserver
리턴 StoryTeller.Messages