C# 클래스 StorySystem.StoryInstance

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공개 메소드들

메소드 설명
ClearMessage ( ) : void
Clone ( ) : StoryInstance
CountMessage ( string msgId ) : int
GetMessageTriggerTime ( string msgId ) : long
Init ( Dsl config ) : bool
PauseMessageHandler ( string msgId, bool pause ) : void
Reset ( ) : void
SendMessage ( string msgId ) : void
SetVariable ( string varName, object varValue ) : void
Start ( ) : void
Tick ( long curTime ) : void
TryGetVariable ( string varName, object &val ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
UpdateMessageTriggerTime ( string msgId, long time ) : void

메소드 상세

ClearMessage() 공개 메소드

public ClearMessage ( ) : void
리턴 void

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : StoryInstance
리턴 StoryInstance

CountMessage() 공개 메소드

public CountMessage ( string msgId ) : int
msgId string
리턴 int

GetMessageTriggerTime() 공개 메소드

public GetMessageTriggerTime ( string msgId ) : long
msgId string
리턴 long

Init() 공개 메소드

public Init ( Dsl config ) : bool
config Dsl
리턴 bool

PauseMessageHandler() 공개 메소드

public PauseMessageHandler ( string msgId, bool pause ) : void
msgId string
pause bool
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

SendMessage() 공개 메소드

public SendMessage ( string msgId ) : void
msgId string
리턴 void

SetVariable() 공개 메소드

public SetVariable ( string varName, object varValue ) : void
varName string
varValue object
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Tick() 공개 메소드

public Tick ( long curTime ) : void
curTime long
리턴 void

TryGetVariable() 공개 메소드

public TryGetVariable ( string varName, object &val ) : bool
varName string
val object
리턴 bool