C# 클래스 StorySystem.CommonCommands.WhileCommand

while($val<10) { createnpc($$); wait(100); };
상속: AbstractStoryCommand
파일 보기 프로젝트 열기: dreamanlan/CSharpGameFramework 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Clone ( ) : IStoryCommand

보호된 메소드들

메소드 설명
Evaluate ( StoryInstance instance, object iterator, object args ) : void
ExecCommand ( StoryInstance instance, long delta, object iterator, object args ) : bool
Load ( Dsl functionData ) : void
ResetState ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Prepare ( ) : void

메소드 상세

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : IStoryCommand
리턴 IStoryCommand

Evaluate() 보호된 메소드

protected Evaluate ( StoryInstance instance, object iterator, object args ) : void
instance StoryInstance
iterator object
args object
리턴 void

ExecCommand() 보호된 메소드

protected ExecCommand ( StoryInstance instance, long delta, object iterator, object args ) : bool
instance StoryInstance
delta long
iterator object
args object
리턴 bool

Load() 보호된 메소드

protected Load ( Dsl functionData ) : void
functionData Dsl
리턴 void

ResetState() 보호된 메소드

protected ResetState ( ) : void
리턴 void