C# 클래스 StonehearthEditor.ModuleFile

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: stonehearth/stonehearth-editor 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddReference ( string name, FileData fileData ) : void
Clone ( CloneObjectParameters parameters, HashSet alreadyCloned, bool execute ) : bool
Dispose ( ) : void
GetFileData ( string path ) : FileData
GetJsonFileDataByTerm ( string filterTerm ) : JsonFileData
GetTreeNode ( string filter ) : TreeNode
ModuleFile ( Module module, string alias, string filePath ) : System
PostLoadFixup ( ) : void
TryLoad ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DetermineFileType ( ) : void
FindFileData ( FileData start, string path, int startIndex ) : FileData
FixupLootTables ( ) : void
RecommendNetWorth ( ) : void

메소드 상세

AddReference() 공개 메소드

public AddReference ( string name, FileData fileData ) : void
name string
fileData FileData
리턴 void

Clone() 공개 메소드

public Clone ( CloneObjectParameters parameters, HashSet alreadyCloned, bool execute ) : bool
parameters CloneObjectParameters
alreadyCloned HashSet
execute bool
리턴 bool

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GetFileData() 공개 메소드

public GetFileData ( string path ) : FileData
path string
리턴 FileData

GetJsonFileDataByTerm() 공개 메소드

public GetJsonFileDataByTerm ( string filterTerm ) : JsonFileData
filterTerm string
리턴 JsonFileData

GetTreeNode() 공개 메소드

public GetTreeNode ( string filter ) : TreeNode
filter string
리턴 System.Windows.Forms.TreeNode

ModuleFile() 공개 메소드

public ModuleFile ( Module module, string alias, string filePath ) : System
module Module
alias string
filePath string
리턴 System

PostLoadFixup() 공개 메소드

public PostLoadFixup ( ) : void
리턴 void

TryLoad() 공개 메소드

public TryLoad ( ) : void
리턴 void