C# 클래스 Steamworks.SteamMusicRemote

파일 보기 프로젝트 열기: rlabrecque/Steamworks.NET

공개 메소드들

메소드 설명
BActivationSuccess ( bool bValue ) : bool
BIsCurrentMusicRemote ( ) : bool
CurrentEntryDidChange ( ) : bool
CurrentEntryIsAvailable ( bool bAvailable ) : bool
CurrentEntryWillChange ( ) : bool

Current Entry

DeregisterSteamMusicRemote ( ) : bool
EnableLooped ( bool bValue ) : bool
EnablePlayNext ( bool bValue ) : bool
EnablePlayPrevious ( bool bValue ) : bool

Abilities for the user interface

EnablePlaylists ( bool bValue ) : bool
EnableQueue ( bool bValue ) : bool
EnableShuffled ( bool bValue ) : bool
PlaylistDidChange ( ) : bool
PlaylistWillChange ( ) : bool

Playlist

QueueDidChange ( ) : bool
QueueWillChange ( ) : bool

Queue

RegisterSteamMusicRemote ( string pchName ) : bool

Service Definition

ResetPlaylistEntries ( ) : bool
ResetQueueEntries ( ) : bool
SetCurrentPlaylistEntry ( int nID ) : bool
SetCurrentQueueEntry ( int nID ) : bool
SetDisplayName ( string pchDisplayName ) : bool
SetPNGIcon_64x64 ( byte pvBuffer, uint cbBufferLength ) : bool
SetPlaylistEntry ( int nID, int nPosition, string pchEntryText ) : bool
SetQueueEntry ( int nID, int nPosition, string pchEntryText ) : bool
UpdateCurrentEntryCoverArt ( byte pvBuffer, uint cbBufferLength ) : bool
UpdateCurrentEntryElapsedSeconds ( int nValue ) : bool
UpdateCurrentEntryText ( string pchText ) : bool
UpdateLooped ( bool bValue ) : bool
UpdatePlaybackStatus ( AudioPlayback_Status nStatus ) : bool

Status

UpdateShuffled ( bool bValue ) : bool
UpdateVolume ( float flValue ) : bool

volume is between 0.0 and 1.0

메소드 상세

BActivationSuccess() 공개 정적인 메소드

public static BActivationSuccess ( bool bValue ) : bool
bValue bool
리턴 bool

BIsCurrentMusicRemote() 공개 정적인 메소드

public static BIsCurrentMusicRemote ( ) : bool
리턴 bool

CurrentEntryDidChange() 공개 정적인 메소드

public static CurrentEntryDidChange ( ) : bool
리턴 bool

CurrentEntryIsAvailable() 공개 정적인 메소드

public static CurrentEntryIsAvailable ( bool bAvailable ) : bool
bAvailable bool
리턴 bool

CurrentEntryWillChange() 공개 정적인 메소드

Current Entry

public static CurrentEntryWillChange ( ) : bool
리턴 bool

DeregisterSteamMusicRemote() 공개 정적인 메소드

public static DeregisterSteamMusicRemote ( ) : bool
리턴 bool

EnableLooped() 공개 정적인 메소드

public static EnableLooped ( bool bValue ) : bool
bValue bool
리턴 bool

EnablePlayNext() 공개 정적인 메소드

public static EnablePlayNext ( bool bValue ) : bool
bValue bool
리턴 bool

EnablePlayPrevious() 공개 정적인 메소드

Abilities for the user interface

public static EnablePlayPrevious ( bool bValue ) : bool
bValue bool
리턴 bool

EnablePlaylists() 공개 정적인 메소드

public static EnablePlaylists ( bool bValue ) : bool
bValue bool
리턴 bool

EnableQueue() 공개 정적인 메소드

public static EnableQueue ( bool bValue ) : bool
bValue bool
리턴 bool

EnableShuffled() 공개 정적인 메소드

public static EnableShuffled ( bool bValue ) : bool
bValue bool
리턴 bool

PlaylistDidChange() 공개 정적인 메소드

public static PlaylistDidChange ( ) : bool
리턴 bool

PlaylistWillChange() 공개 정적인 메소드

Playlist

public static PlaylistWillChange ( ) : bool
리턴 bool

QueueDidChange() 공개 정적인 메소드

public static QueueDidChange ( ) : bool
리턴 bool

QueueWillChange() 공개 정적인 메소드

Queue

public static QueueWillChange ( ) : bool
리턴 bool

RegisterSteamMusicRemote() 공개 정적인 메소드

Service Definition

public static RegisterSteamMusicRemote ( string pchName ) : bool
pchName string
리턴 bool

ResetPlaylistEntries() 공개 정적인 메소드

public static ResetPlaylistEntries ( ) : bool
리턴 bool

ResetQueueEntries() 공개 정적인 메소드

public static ResetQueueEntries ( ) : bool
리턴 bool

SetCurrentPlaylistEntry() 공개 정적인 메소드

public static SetCurrentPlaylistEntry ( int nID ) : bool
nID int
리턴 bool

SetCurrentQueueEntry() 공개 정적인 메소드

public static SetCurrentQueueEntry ( int nID ) : bool
nID int
리턴 bool

SetDisplayName() 공개 정적인 메소드

public static SetDisplayName ( string pchDisplayName ) : bool
pchDisplayName string
리턴 bool

SetPNGIcon_64x64() 공개 정적인 메소드

public static SetPNGIcon_64x64 ( byte pvBuffer, uint cbBufferLength ) : bool
pvBuffer byte
cbBufferLength uint
리턴 bool

SetPlaylistEntry() 공개 정적인 메소드

public static SetPlaylistEntry ( int nID, int nPosition, string pchEntryText ) : bool
nID int
nPosition int
pchEntryText string
리턴 bool

SetQueueEntry() 공개 정적인 메소드

public static SetQueueEntry ( int nID, int nPosition, string pchEntryText ) : bool
nID int
nPosition int
pchEntryText string
리턴 bool

UpdateCurrentEntryCoverArt() 공개 정적인 메소드

public static UpdateCurrentEntryCoverArt ( byte pvBuffer, uint cbBufferLength ) : bool
pvBuffer byte
cbBufferLength uint
리턴 bool

UpdateCurrentEntryElapsedSeconds() 공개 정적인 메소드

public static UpdateCurrentEntryElapsedSeconds ( int nValue ) : bool
nValue int
리턴 bool

UpdateCurrentEntryText() 공개 정적인 메소드

public static UpdateCurrentEntryText ( string pchText ) : bool
pchText string
리턴 bool

UpdateLooped() 공개 정적인 메소드

public static UpdateLooped ( bool bValue ) : bool
bValue bool
리턴 bool

UpdatePlaybackStatus() 공개 정적인 메소드

Status

public static UpdatePlaybackStatus ( AudioPlayback_Status nStatus ) : bool
nStatus AudioPlayback_Status
리턴 bool

UpdateShuffled() 공개 정적인 메소드

public static UpdateShuffled ( bool bValue ) : bool
bValue bool
리턴 bool

UpdateVolume() 공개 정적인 메소드

volume is between 0.0 and 1.0

public static UpdateVolume ( float flValue ) : bool
flValue float
리턴 bool