C# 클래스 Steamworks.GameServer

파일 보기 프로젝트 열기: rlabrecque/Steamworks.NET 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BSecure ( ) : bool
GetHSteamPipe ( ) : HSteamPipe
GetHSteamUser ( ) : HSteamUser
GetSteamID ( ) : CSteamID
Init ( uint unIP, ushort usSteamPort, ushort usGamePort, ushort usQueryPort, EServerMode eServerMode, string pchVersionString ) : bool
ReleaseCurrentThreadMemory ( ) : void
RunCallbacks ( ) : void
Shutdown ( ) : void

메소드 상세

BSecure() 공개 정적인 메소드

public static BSecure ( ) : bool
리턴 bool

GetHSteamPipe() 공개 정적인 메소드

public static GetHSteamPipe ( ) : HSteamPipe
리턴 HSteamPipe

GetHSteamUser() 공개 정적인 메소드

public static GetHSteamUser ( ) : HSteamUser
리턴 HSteamUser

GetSteamID() 공개 정적인 메소드

public static GetSteamID ( ) : CSteamID
리턴 CSteamID

Init() 공개 정적인 메소드

public static Init ( uint unIP, ushort usSteamPort, ushort usGamePort, ushort usQueryPort, EServerMode eServerMode, string pchVersionString ) : bool
unIP uint
usSteamPort ushort
usGamePort ushort
usQueryPort ushort
eServerMode EServerMode
pchVersionString string
리턴 bool

ReleaseCurrentThreadMemory() 공개 정적인 메소드

public static ReleaseCurrentThreadMemory ( ) : void
리턴 void

RunCallbacks() 공개 정적인 메소드

public static RunCallbacks ( ) : void
리턴 void

Shutdown() 공개 정적인 메소드

public static Shutdown ( ) : void
리턴 void