C# 클래스 StateMachineRobin.State

파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_action Action
_finish Finish
_init Init
name string

공개 메소드들

메소드 설명
AddTransition ( Transition t ) : void
State ( )
State ( StateMachine stateMachine, Action action = null, Init init = null, Finish finish = null )
Step ( ) : void

메소드 상세

AddTransition() 공개 메소드

public AddTransition ( Transition t ) : void
t Transition
리턴 void

State() 공개 메소드

public State ( )

State() 공개 메소드

public State ( StateMachine stateMachine, Action action = null, Init init = null, Finish finish = null )
stateMachine StateMachine
action Action
init Init
finish Finish

Step() 공개 메소드

public Step ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_action 공개적으로 프로퍼티

public Action _action
리턴 Action

_finish 공개적으로 프로퍼티

public Finish _finish
리턴 Finish

_init 공개적으로 프로퍼티

public Init _init
리턴 Init

name 공개적으로 프로퍼티

public string name
리턴 string