C# 클래스 Starwar.GameOverScene

상속: DisposableObject, IVisualElement
파일 보기 프로젝트 열기: daxnet/Starwar 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GameOverScene ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Func gameOverChecker, System.Action gameOverCallback ) : System

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void