C# 클래스 SportingSolutions.Udapi.Sdk.Resource

상속: Endpoint, IResource
파일 보기 프로젝트 열기: sportingsolutions/SS.Integration.UnifiedDataAPIClient.DotNet

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
GetQueueDetails ( ) : QueueDetails
GetSnapshot ( ) : string
OnStreamConnected ( ) : void
OnStreamDisconnected ( ) : void
OnStreamEvent ( StreamEventArgs e ) : void
PauseStreaming ( ) : void
Resource ( RestItem restItem, IConnectClient client ) : System
SendEcho ( ) : void
StartStreaming ( ) : void
StartStreaming ( int echoInterval, int echoMaxDelay ) : void
StopStreaming ( ) : void
UnPauseStreaming ( ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GetQueueDetails() 공개 메소드

public GetQueueDetails ( ) : QueueDetails
리턴 QueueDetails

GetSnapshot() 공개 메소드

public GetSnapshot ( ) : string
리턴 string

OnStreamConnected() 공개 메소드

public OnStreamConnected ( ) : void
리턴 void

OnStreamDisconnected() 공개 메소드

public OnStreamDisconnected ( ) : void
리턴 void

OnStreamEvent() 공개 메소드

public OnStreamEvent ( StreamEventArgs e ) : void
e SportingSolutions.Udapi.Sdk.Events.StreamEventArgs
리턴 void

PauseStreaming() 공개 메소드

public PauseStreaming ( ) : void
리턴 void

Resource() 공개 메소드

public Resource ( RestItem restItem, IConnectClient client ) : System
restItem SportingSolutions.Udapi.Sdk.Model.RestItem
client IConnectClient
리턴 System

SendEcho() 공개 메소드

public SendEcho ( ) : void
리턴 void

StartStreaming() 공개 메소드

public StartStreaming ( ) : void
리턴 void

StartStreaming() 공개 메소드

public StartStreaming ( int echoInterval, int echoMaxDelay ) : void
echoInterval int
echoMaxDelay int
리턴 void

StopStreaming() 공개 메소드

public StopStreaming ( ) : void
리턴 void

UnPauseStreaming() 공개 메소드

public UnPauseStreaming ( ) : void
리턴 void