C# 클래스 SportingSolutions.Udapi.Sdk.StreamingExample.Console.FixtureController

상속: IFixtureController
파일 보기 프로젝트 열기: sportingsolutions/SS.Integration.UnifiedDataAPIClient.DotNet 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddListener ( string id, Func createListener ) : void
BeginAddingItems ( ) : void

Blocks all functions apart from AddListener

Contains ( string id ) : bool
DoAll ( Action action, int maxThreads = 10 ) : void
FinishAddingItems ( ) : void
GetAll ( ) : IEnumerable
GetItem ( string id ) : StreamListener
GetStatus ( string id ) : FixtureStatus
RemoveFixture ( string id ) : void
RestartFixture ( string id ) : void
StopFixture ( string id, bool block = false ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetObjectById ( string id ) : FixtureControlItem
IFixtureController ( string id ) : bool
IFixtureController ( string id ) : void

메소드 상세

AddListener() 공개 정적인 메소드

public static AddListener ( string id, Func createListener ) : void
id string
createListener Func
리턴 void

BeginAddingItems() 공개 정적인 메소드

Blocks all functions apart from AddListener
public static BeginAddingItems ( ) : void
리턴 void

Contains() 공개 정적인 메소드

public static Contains ( string id ) : bool
id string
리턴 bool

DoAll() 공개 정적인 메소드

public static DoAll ( Action action, int maxThreads = 10 ) : void
action Action
maxThreads int
리턴 void

FinishAddingItems() 공개 정적인 메소드

public static FinishAddingItems ( ) : void
리턴 void

GetAll() 공개 정적인 메소드

public static GetAll ( ) : IEnumerable
리턴 IEnumerable

GetItem() 공개 정적인 메소드

public static GetItem ( string id ) : StreamListener
id string
리턴 StreamListener

GetStatus() 공개 정적인 메소드

public static GetStatus ( string id ) : FixtureStatus
id string
리턴 FixtureStatus

RemoveFixture() 공개 정적인 메소드

public static RemoveFixture ( string id ) : void
id string
리턴 void

RestartFixture() 공개 정적인 메소드

public static RestartFixture ( string id ) : void
id string
리턴 void

StopFixture() 공개 정적인 메소드

public static StopFixture ( string id, bool block = false ) : void
id string
block bool
리턴 void