C# 클래스 Spine.Unity.Editor.SkeletonAnimationInspector

상속: SkeletonRendererInspector
파일 보기 프로젝트 열기: EsotericSoftware/spine-runtimes

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
animationName UnityEditor.SerializedProperty
requireRepaint bool
wasAnimationNameChanged bool

보호된 메소드들

메소드 설명
DrawInspectorGUI ( bool multi ) : void
OnEnable ( ) : void
TrySetAnimation ( Object o, bool multi ) : void

메소드 상세

DrawInspectorGUI() 보호된 메소드

protected DrawInspectorGUI ( bool multi ) : void
multi bool
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

TrySetAnimation() 보호된 메소드

protected TrySetAnimation ( Object o, bool multi ) : void
o Object
multi bool
리턴 void

프로퍼티 상세

animationName 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor animationName
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

requireRepaint 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool requireRepaint
리턴 bool

wasAnimationNameChanged 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool wasAnimationNameChanged
리턴 bool