C# 클래스 SphereStudio.Plugins.Components.GraphicalLayer.LayerCell

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공개 메소드들

메소드 설명
Allocate ( Layer layer, Tileset tileset ) : void
Deallocate ( ) : void
Draw ( Graphics map, Point &offset ) : void
DrawTile ( int x, int y, Bitmap img ) : void
LayerCell ( Point offset, int tile_width, int tile_height ) : System
Redraw ( Layer layer, Tileset tileset ) : void
SetZoom ( int zoom ) : void

메소드 상세

Allocate() 공개 메소드

public Allocate ( Layer layer, Tileset tileset ) : void
layer Sphere.Core.Layer
tileset Sphere.Core.Tileset
리턴 void

Deallocate() 공개 메소드

public Deallocate ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( Graphics map, Point &offset ) : void
map System.Drawing.Graphics
offset Point
리턴 void

DrawTile() 공개 메소드

public DrawTile ( int x, int y, Bitmap img ) : void
x int
y int
img System.Drawing.Bitmap
리턴 void

LayerCell() 공개 메소드

public LayerCell ( Point offset, int tile_width, int tile_height ) : System
offset Point
tile_width int
tile_height int
리턴 System

Redraw() 공개 메소드

public Redraw ( Layer layer, Tileset tileset ) : void
layer Sphere.Core.Layer
tileset Sphere.Core.Tileset
리턴 void

SetZoom() 공개 메소드

public SetZoom ( int zoom ) : void
zoom int
리턴 void