C# 클래스 SpaceUnionXNA.Ships.Scout

상속: SpaceUnionXNA.Ships.Ship
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공개 메소드들

메소드 설명
Scout ( Game1 game ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
additionalDraw ( SpriteBatch sBatch ) : void
additionalFire ( GameTime gameTime ) : void
additionalUpdate ( GameTime gameTime, QuadTree quadTree ) : void
altFire ( GameTime gameTime ) : void
rotateWeaponOrigin ( float rotateAmount ) : void

Rotate where the weapon projectile originates from.

메소드 상세

Scout() 공개 메소드

public Scout ( Game1 game ) : System
game Game1
리턴 System

additionalDraw() 보호된 메소드

protected additionalDraw ( SpriteBatch sBatch ) : void
sBatch SpriteBatch
리턴 void

additionalFire() 보호된 메소드

protected additionalFire ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
리턴 void

additionalUpdate() 보호된 메소드

protected additionalUpdate ( GameTime gameTime, QuadTree quadTree ) : void
gameTime GameTime
quadTree QuadTree
리턴 void

altFire() 보호된 메소드

protected altFire ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
리턴 void

rotateWeaponOrigin() 보호된 메소드

Rotate where the weapon projectile originates from.
protected rotateWeaponOrigin ( float rotateAmount ) : void
rotateAmount float
리턴 void