C# 클래스 SpaceSim.Structures.StructureBase

상속: IGdiRenderable
파일 보기 프로젝트 열기: zlynn1990/SpaceSim

공개 메소드들

메소드 설명
ComputeBoundingBox ( ) : RectangleD
RenderGdi ( Graphics graphics, RectangleD cameraBounds ) : void
Visibility ( RectangleD cameraBounds ) : double

보호된 메소드들

메소드 설명
StructureBase ( double surfaceAngle, double height, string texturePath, IMassiveBody parent ) : System

메소드 상세

ComputeBoundingBox() 공개 메소드

public ComputeBoundingBox ( ) : RectangleD
리턴 VectorMath.RectangleD

RenderGdi() 공개 메소드

public RenderGdi ( Graphics graphics, RectangleD cameraBounds ) : void
graphics System.Drawing.Graphics
cameraBounds VectorMath.RectangleD
리턴 void

StructureBase() 보호된 메소드

protected StructureBase ( double surfaceAngle, double height, string texturePath, IMassiveBody parent ) : System
surfaceAngle double
height double
texturePath string
parent IMassiveBody
리턴 System

Visibility() 공개 메소드

public Visibility ( RectangleD cameraBounds ) : double
cameraBounds VectorMath.RectangleD
리턴 double