C# 클래스 SpaceSim.Spacecrafts.FalconCommon.F9S1Base

상속: SpaceCraftBase
파일 보기 프로젝트 열기: zlynn1990/SpaceSim

공개 메소드들

메소드 설명
DeployGridFins ( ) : void
DeployLandingLegs ( ) : void
Update ( double dt ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
F9S1Base ( string craftDirectory, DVector2 position, DVector2 velocity, double propellantMass, string texturePath, double finOffset = -16.3 ) : System
RenderShip ( Graphics graphics, RectangleD cameraBounds, RectangleF screenBounds ) : void

메소드 상세

DeployGridFins() 공개 메소드

public DeployGridFins ( ) : void
리턴 void

DeployLandingLegs() 공개 메소드

public DeployLandingLegs ( ) : void
리턴 void

F9S1Base() 보호된 메소드

protected F9S1Base ( string craftDirectory, DVector2 position, DVector2 velocity, double propellantMass, string texturePath, double finOffset = -16.3 ) : System
craftDirectory string
position VectorMath.DVector2
velocity VectorMath.DVector2
propellantMass double
texturePath string
finOffset double
리턴 System

RenderShip() 보호된 메소드

protected RenderShip ( Graphics graphics, RectangleD cameraBounds, RectangleF screenBounds ) : void
graphics System.Drawing.Graphics
cameraBounds VectorMath.RectangleD
screenBounds System.Drawing.RectangleF
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( double dt ) : void
dt double
리턴 void