C# 클래스 SpaceRun.PlayerShip

상속: Ship
파일 보기 프로젝트 열기: zzorn/Spike3D 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
entityID int
ownerID byte

공개 메소드들

메소드 설명
DrawDebug ( SpriteBatch spriteBatch, SpriteFont font ) : void
LogicUpdate ( GameTime time, float t ) : void

메소드 상세

DrawDebug() 공개 메소드

public DrawDebug ( SpriteBatch spriteBatch, SpriteFont font ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
font Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont
리턴 void

LogicUpdate() 공개 메소드

public LogicUpdate ( GameTime time, float t ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
t float
리턴 void

프로퍼티 상세

entityID 공개적으로 프로퍼티

public int entityID
리턴 int

ownerID 공개적으로 프로퍼티

public byte ownerID
리턴 byte