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SpaceRun
Planet
C# 클래스 SpaceRun.Planet
상속:
Entity
파일 보기
프로젝트 열기: zzorn/Spike3D
1 사용 예제들
공개 메소드들
메소드
설명
LogicUpdate
(
GameTime
time
,
float
t
) :
void
Planet
( ) :
System
메소드 상세
LogicUpdate()
공개
메소드
public
LogicUpdate
(
GameTime
time
,
float
t
) :
void
time
Microsoft.Xna.Framework.GameTime
t
float
리턴
void
Planet()
공개
메소드
public
Planet
( ) :
System
리턴
System