C# 클래스 SpaceRun.Planet

상속: Entity
파일 보기 프로젝트 열기: zzorn/Spike3D 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
LogicUpdate ( GameTime time, float t ) : void
Planet ( ) : System

메소드 상세

LogicUpdate() 공개 메소드

public LogicUpdate ( GameTime time, float t ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
t float
리턴 void

Planet() 공개 메소드

public Planet ( ) : System
리턴 System