C# 클래스 SpaceBattle.XBoxInput

상속: Input
파일 보기 프로젝트 열기: luqui/space-shooter

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Player PlayerIndex

공개 메소드들

메소드 설명
Aim ( Vector2 pos ) : Vector2
Back ( ) : bool
BulletWeight ( ) : float
Direction ( ) : Vector2
FireRing ( ) : bool
FiringBullet ( ) : bool
FiringEnemy ( ) : bool
Pause ( ) : bool
SwitchBehaviors ( ) : bool
SwitchDamages ( ) : bool
SwitchSeekers ( ) : bool
Update ( ) : void
XBoxInput ( PlayerIndex pidx ) : System

메소드 상세

Aim() 공개 메소드

public Aim ( Vector2 pos ) : Vector2
pos Vector2
리턴 Vector2

Back() 공개 메소드

public Back ( ) : bool
리턴 bool

BulletWeight() 공개 메소드

public BulletWeight ( ) : float
리턴 float

Direction() 공개 메소드

public Direction ( ) : Vector2
리턴 Vector2

FireRing() 공개 메소드

public FireRing ( ) : bool
리턴 bool

FiringBullet() 공개 메소드

public FiringBullet ( ) : bool
리턴 bool

FiringEnemy() 공개 메소드

public FiringEnemy ( ) : bool
리턴 bool

Pause() 공개 메소드

public Pause ( ) : bool
리턴 bool

SwitchBehaviors() 공개 메소드

public SwitchBehaviors ( ) : bool
리턴 bool

SwitchDamages() 공개 메소드

public SwitchDamages ( ) : bool
리턴 bool

SwitchSeekers() 공개 메소드

public SwitchSeekers ( ) : bool
리턴 bool

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

XBoxInput() 공개 메소드

public XBoxInput ( PlayerIndex pidx ) : System
pidx PlayerIndex
리턴 System

프로퍼티 상세

Player 공개적으로 프로퍼티

public PlayerIndex Player
리턴 PlayerIndex