C# 클래스 SpaceBattle.PlayerShip

상속: Actor
파일 보기 프로젝트 열기: luqui/space-shooter

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Input Input

공개 메소드들

메소드 설명
AddRing ( ) : void
Collision ( Actor other ) : void
Die ( ) : void
Draw ( ) : void
DrawStatus ( ) : void
Equip ( string e, int amount ) : void
FasterShots ( ) : void
MoreShots ( ) : void
PlayerShip ( PlayerIndex player, Input input ) : System
PositionSetter ( Vector2 position ) : void
PrismShots ( ) : void
ResetAmmo ( ) : void
Update ( float dt ) : void

메소드 상세

AddRing() 공개 메소드

public AddRing ( ) : void
리턴 void

Collision() 공개 메소드

public Collision ( Actor other ) : void
other Actor
리턴 void

Die() 공개 메소드

public Die ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

DrawStatus() 공개 메소드

public DrawStatus ( ) : void
리턴 void

Equip() 공개 메소드

public Equip ( string e, int amount ) : void
e string
amount int
리턴 void

FasterShots() 공개 메소드

public FasterShots ( ) : void
리턴 void

MoreShots() 공개 메소드

public MoreShots ( ) : void
리턴 void

PlayerShip() 공개 메소드

public PlayerShip ( PlayerIndex player, Input input ) : System
player PlayerIndex
input Input
리턴 System

PositionSetter() 공개 메소드

public PositionSetter ( Vector2 position ) : void
position Vector2
리턴 void

PrismShots() 공개 메소드

public PrismShots ( ) : void
리턴 void

ResetAmmo() 공개 메소드

public ResetAmmo ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( float dt ) : void
dt float
리턴 void

프로퍼티 상세

Input 공개적으로 프로퍼티

public Input Input
리턴 Input