C# 클래스 SpaceBattle.Input

파일 보기 프로젝트 열기: luqui/space-shooter

공개 메소드들

메소드 설명
Aim ( Vector2 pos ) : Vector2
Back ( ) : bool
BulletWeight ( ) : float
Direction ( ) : Vector2
FireRing ( ) : bool
FiringBullet ( ) : bool
FiringEnemy ( ) : bool
Pause ( ) : bool
SwitchBehaviors ( ) : bool
SwitchDamages ( ) : bool
SwitchSeekers ( ) : bool
Update ( ) : void

메소드 상세

Aim() 공개 추상적인 메소드

public abstract Aim ( Vector2 pos ) : Vector2
pos Vector2
리턴 Vector2

Back() 공개 추상적인 메소드

public abstract Back ( ) : bool
리턴 bool

BulletWeight() 공개 추상적인 메소드

public abstract BulletWeight ( ) : float
리턴 float

Direction() 공개 추상적인 메소드

public abstract Direction ( ) : Vector2
리턴 Vector2

FireRing() 공개 추상적인 메소드

public abstract FireRing ( ) : bool
리턴 bool

FiringBullet() 공개 추상적인 메소드

public abstract FiringBullet ( ) : bool
리턴 bool

FiringEnemy() 공개 추상적인 메소드

public abstract FiringEnemy ( ) : bool
리턴 bool

Pause() 공개 추상적인 메소드

public abstract Pause ( ) : bool
리턴 bool

SwitchBehaviors() 공개 추상적인 메소드

public abstract SwitchBehaviors ( ) : bool
리턴 bool

SwitchDamages() 공개 추상적인 메소드

public abstract SwitchDamages ( ) : bool
리턴 bool

SwitchSeekers() 공개 추상적인 메소드

public abstract SwitchSeekers ( ) : bool
리턴 bool

Update() 공개 추상적인 메소드

public abstract Update ( ) : void
리턴 void