C# 클래스 SoundtrackEditor.Fader

파일 보기 프로젝트 열기: pizzaoverhead/SoundtrackEditor 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Speaker UnityEngine.AudioSource

공개 메소드들

메소드 설명
BeginPlaylistFadeIn ( Playlist p ) : void
BeginPlaylistFadeOut ( Playlist p ) : void
BeginTrackFadeIn ( Playlist p ) : void
BeginTrackFadeOut ( Playlist p ) : void
Fade ( ) : void
Fader ( AudioSource speaker ) : System
PlaybackStopped ( ) : void
fadeOutTimer_Elapsed ( object sender, System e ) : void

메소드 상세

BeginPlaylistFadeIn() 공개 메소드

public BeginPlaylistFadeIn ( Playlist p ) : void
p Playlist
리턴 void

BeginPlaylistFadeOut() 공개 메소드

public BeginPlaylistFadeOut ( Playlist p ) : void
p Playlist
리턴 void

BeginTrackFadeIn() 공개 메소드

public BeginTrackFadeIn ( Playlist p ) : void
p Playlist
리턴 void

BeginTrackFadeOut() 공개 메소드

public BeginTrackFadeOut ( Playlist p ) : void
p Playlist
리턴 void

Fade() 공개 메소드

public Fade ( ) : void
리턴 void

Fader() 공개 메소드

public Fader ( AudioSource speaker ) : System
speaker UnityEngine.AudioSource
리턴 System

PlaybackStopped() 공개 메소드

public PlaybackStopped ( ) : void
리턴 void

fadeOutTimer_Elapsed() 공개 메소드

public fadeOutTimer_Elapsed ( object sender, System e ) : void
sender object
e System
리턴 void

프로퍼티 상세

Speaker 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine Speaker
리턴 UnityEngine.AudioSource