C# 클래스 SolidworksAddinFramework.Geometry.PointDirection3

파일 보기 프로젝트 열기: Weingartner/SolidworksAddinFramework 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Direction System.Vector3
Point System.Vector3
UnitX PointDirection3
UnitY PointDirection3
UnitZ PointDirection3

공개 메소드들

메소드 설명
GLVertex3AndNormal3 ( ) : void
IsAbovePlane ( System.Vector3 q ) : bool

returns true if the point is above the plane. False if the point is below or on the plane

PointDirection3 ( System.Vector3 point, System.Vector3 direction ) : System
ProjectOnEdge ( System.Vector3 point ) : System.Vector3
ProjectOnPlane ( System.Vector3 q ) : System.Vector3

Project a point onto this plane

비공개 메소드들

메소드 설명
ApplyTransform ( Matrix4x4 matrix ) : PointDirection3

메소드 상세

GLVertex3AndNormal3() 공개 메소드

public GLVertex3AndNormal3 ( ) : void
리턴 void

IsAbovePlane() 공개 메소드

returns true if the point is above the plane. False if the point is below or on the plane
public IsAbovePlane ( System.Vector3 q ) : bool
q System.Vector3
리턴 bool

PointDirection3() 공개 메소드

public PointDirection3 ( System.Vector3 point, System.Vector3 direction ) : System
point System.Vector3
direction System.Vector3
리턴 System

ProjectOnEdge() 공개 메소드

public ProjectOnEdge ( System.Vector3 point ) : System.Vector3
point System.Vector3
리턴 System.Vector3

ProjectOnPlane() 공개 메소드

Project a point onto this plane
public ProjectOnPlane ( System.Vector3 q ) : System.Vector3
q System.Vector3
리턴 System.Vector3

프로퍼티 상세

Direction 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System Direction
리턴 System.Vector3

Point 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System Point
리턴 System.Vector3

UnitX 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static PointDirection3,SolidworksAddinFramework.Geometry UnitX
리턴 PointDirection3

UnitY 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static PointDirection3,SolidworksAddinFramework.Geometry UnitY
리턴 PointDirection3

UnitZ 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static PointDirection3,SolidworksAddinFramework.Geometry UnitZ
리턴 PointDirection3