C# 클래스 Sol.SoundSource

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Stumpstump/RoverGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
PlayEvent System.Action
StopEvent System.Action
playOnEnable bool

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
ChangeVolumeCoroutine IEnumerator
OnEnable void
OnVolumeChanged void
Update void

공개 메소드들

메소드 설명
Play ( ) : void
Play ( Sound sound, float fadeTime = 0f ) : void
SetVolumeTo ( float volume, float fadeTime, System callback = null ) : void
Stop ( float fadeTime = 0f ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ChangeVolumeCoroutine ( float from, float to, float time, System callback = null ) : IEnumerator
OnEnable ( ) : void
OnVolumeChanged ( float volume ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Play() 공개 메소드

public Play ( ) : void
리턴 void

Play() 공개 메소드

public Play ( Sound sound, float fadeTime = 0f ) : void
sound Sound
fadeTime float
리턴 void

SetVolumeTo() 공개 메소드

public SetVolumeTo ( float volume, float fadeTime, System callback = null ) : void
volume float
fadeTime float
callback System
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( float fadeTime = 0f ) : void
fadeTime float
리턴 void

프로퍼티 상세

PlayEvent 공개적으로 프로퍼티

public System.Action PlayEvent
리턴 System.Action

StopEvent 공개적으로 프로퍼티

public System.Action StopEvent
리턴 System.Action

playOnEnable 공개적으로 프로퍼티

public bool playOnEnable
리턴 bool