C# 클래스 Softbuild.Media.Effects.PixelateEffect

상속: IEffect
파일 보기 프로젝트 열기: CH3COOH/Softbuild.Media

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
Clamp double
GetFillPixel byte[]
GetFillPixelLight byte[]
GetPixel byte[]
SetPixel void

공개 메소드들

메소드 설명
Effect ( int width, int height, byte source ) : byte[]
PixelateEffect ( Rect blockRect, int blockSize ) : Softbuild.Media.Effects
PixelateEffect ( int x, int y, int width, int height, int blockSize ) : Softbuild.Media.Effects

비공개 메소드들

메소드 설명
Clamp ( double value, double max, double min ) : double
GetFillPixel ( int MinX, int MaxX, int MinY, int MaxY, byte source, int width, int height ) : byte[]
GetFillPixelLight ( int MinX, int MaxX, int MinY, int MaxY, byte source, int width, int height ) : byte[]
GetPixel ( int width, int height, byte source, int x, int y ) : byte[]
SetPixel ( int width, int height, byte &source, int x, int y, byte pixel ) : void

메소드 상세

Effect() 공개 메소드

public Effect ( int width, int height, byte source ) : byte[]
width int
height int
source byte
리턴 byte[]

PixelateEffect() 공개 메소드

public PixelateEffect ( Rect blockRect, int blockSize ) : Softbuild.Media.Effects
blockRect Rect
blockSize int
리턴 Softbuild.Media.Effects

PixelateEffect() 공개 메소드

public PixelateEffect ( int x, int y, int width, int height, int blockSize ) : Softbuild.Media.Effects
x int
y int
width int
height int
blockSize int
리턴 Softbuild.Media.Effects