C# 클래스 SocialGame.CheckAnim

상속: Check
파일 보기 프로젝트 열기: BrainProject/UnityTemp 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Parametr string
anim UnityEngine.Animator
run bool
time float
translate UnityEngine.Vector3
walk bool

공개 메소드들

메소드 설명
Run ( string parametr2 ) : Vector3

Run the object.

Start ( ) : void

Start this instance.

playAnim ( bool start ) : void

Plaies the animation.

thisActivate ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Running ( ) : IEnumerator

Running this object.

Walk ( ) : IEnumerator

Walk this objec.

메소드 상세

Run() 공개 메소드

Run the object.
public Run ( string parametr2 ) : Vector3
parametr2 string name of animation for run
리턴 UnityEngine.Vector3

Start() 공개 메소드

Start this instance.
public Start ( ) : void
리턴 void

playAnim() 공개 메소드

Plaies the animation.
public playAnim ( bool start ) : void
start bool If set to true start.
리턴 void

thisActivate() 공개 메소드

public thisActivate ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Parametr 공개적으로 프로퍼티

public string Parametr
리턴 string

anim 공개적으로 프로퍼티

public Animator,UnityEngine anim
리턴 UnityEngine.Animator

run 공개적으로 프로퍼티

public bool run
리턴 bool

time 공개적으로 프로퍼티

public float time
리턴 float

translate 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine translate
리턴 UnityEngine.Vector3

walk 공개적으로 프로퍼티

public bool walk
리턴 bool