C# 클래스 SmashBros.MySystem.ScreenManager

Inits the controllers needed to start the game And holds the controllerviewmanager and updates it
상속: DrawableGameComponent
파일 보기 프로젝트 열기: Grutn/TDT4240-X2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ControllerViewManager ControllerViewManager
GameOptions SmashBros.Models.GameOptions
cursorsController SmashBros.Controllers.CursorController
fonts SpriteFont>.Dictionary
gamePads List
gameStateManager GameStateManager
popupMenuController SmashBros.Controllers.OverlayMenuController
soundController SmashBros.Controllers.SoundController

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Exit ( ) : void
ScreenManager ( Game game ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
LoadContent ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
리턴 void

Exit() 공개 메소드

public Exit ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

ScreenManager() 공개 메소드

public ScreenManager ( Game game ) : System
game Game
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

ControllerViewManager 공개적으로 프로퍼티

public ControllerViewManager,SmashBros.MySystem ControllerViewManager
리턴 ControllerViewManager

GameOptions 공개적으로 프로퍼티

public GameOptions,SmashBros.Models GameOptions
리턴 SmashBros.Models.GameOptions

cursorsController 공개적으로 프로퍼티

public CursorController,SmashBros.Controllers cursorsController
리턴 SmashBros.Controllers.CursorController

fonts 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary fonts
리턴 SpriteFont>.Dictionary

gamePads 공개적으로 프로퍼티

public List gamePads
리턴 List

gameStateManager 공개적으로 프로퍼티

public GameStateManager gameStateManager
리턴 GameStateManager

popupMenuController 공개적으로 프로퍼티

public OverlayMenuController,SmashBros.Controllers popupMenuController
리턴 SmashBros.Controllers.OverlayMenuController

soundController 공개적으로 프로퍼티

public SoundController,SmashBros.Controllers soundController
리턴 SmashBros.Controllers.SoundController