C# 클래스 SmartboyDevelopments.Haxxit.MonoGame.GameStates.TutorialState

상속: HaxxitGameState
파일 보기 프로젝트 열기: smartboyathome/Haxxit 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch sprite_batch ) : void
Init ( ) : void
LoadContent ( GraphicsDevice graphics, SpriteBatch sprite_batch, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
SubscribeAll ( ) : void
TutorialState ( MapDisplayGameState display_map_state ) : System
Update ( ) : void
WrapText ( SpriteFont spriteFont, string text, float maxLineWidth ) : string

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch sprite_batch ) : void
sprite_batch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( GraphicsDevice graphics, SpriteBatch sprite_batch, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
graphics GraphicsDevice
sprite_batch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
리턴 void

SubscribeAll() 공개 메소드

public SubscribeAll ( ) : void
리턴 void

TutorialState() 공개 메소드

public TutorialState ( MapDisplayGameState display_map_state ) : System
display_map_state MapDisplayGameState
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

WrapText() 공개 메소드

public WrapText ( SpriteFont spriteFont, string text, float maxLineWidth ) : string
spriteFont Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont
text string
maxLineWidth float
리턴 string