C# 클래스 SkiaSharp.SKStream

상속: SKObject
파일 보기 프로젝트 열기: prepare/HTML-Renderer 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Move ( long offset ) : bool
Read ( byte buffer, int size ) : int
ReadByte ( ) : Byte
ReadInt16 ( ) : Int16
ReadInt32 ( ) : Int32
ReadSByte ( ) : SByte
ReadUInt16 ( ) : UInt16
ReadUInt32 ( ) : UInt32
Rewind ( ) : bool
Seek ( int position ) : bool
Skip ( int size ) : int

비공개 메소드들

메소드 설명
SKStream ( IntPtr handle, bool owns ) : System

메소드 상세

Move() 공개 메소드

public Move ( long offset ) : bool
offset long
리턴 bool

Read() 공개 메소드

public Read ( byte buffer, int size ) : int
buffer byte
size int
리턴 int

ReadByte() 공개 메소드

public ReadByte ( ) : Byte
리턴 Byte

ReadInt16() 공개 메소드

public ReadInt16 ( ) : Int16
리턴 System.Int16

ReadInt32() 공개 메소드

public ReadInt32 ( ) : Int32
리턴 System.Int32

ReadSByte() 공개 메소드

public ReadSByte ( ) : SByte
리턴 SByte

ReadUInt16() 공개 메소드

public ReadUInt16 ( ) : UInt16
리턴 System.UInt16

ReadUInt32() 공개 메소드

public ReadUInt32 ( ) : UInt32
리턴 System.UInt32

Rewind() 공개 메소드

public Rewind ( ) : bool
리턴 bool

Seek() 공개 메소드

public Seek ( int position ) : bool
position int
리턴 bool

Skip() 공개 메소드

public Skip ( int size ) : int
size int
리턴 int